indienova.com/steam/game/2016030
通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2
indienova.com/u/lwt168/blogread/8008
在地图管理脚本中实现了检查周围格子的函数,发现其实可以把飞船脚本也整合进来,但是这样会显得比较混乱,直接把地图管理挂到飞船脚本上但是这样处理的话……,之前的那种结构可能会太费资源,地图脚本只需要由一个,其他飞船直接从地图实体上调用即可2018年6月22……日更改了脚本结构,虽然各种调用变得复杂了,但是整体结构更明确移动的方式实现的仍然很差2018年7月8日考试终于结束了重新大改了地图机制
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……甚至也是属于少有的能够“讲故事”的单卡,比如一个残血提普被敌方多个单位围住,但只要被托里安援护,那么被攻击三次乃至五次全部……1点,那么打到被圣盾防御装置庇护的单位身上就是不破防状态。
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障和船体结构都会影响部队的存活。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……所以表面对光源的反应,总的上来看,一些被吸收,一些被表面直接反射出去,一些被折射出去,一些经过次表面散射反射出去……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/steam/game/1165510
钢铁之师2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位!……钢铁之师2 - 血战维斯瓦河是 钢铁之师2 - 历史通行证的一部分, 钢铁之师2 - 将军豪华版(General
indienova.com/game/steel-division-2-death-on-the-vistula
钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及两个王牌单位!……钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河是 钢铁之师 2 - 历史通行证的一部分, 钢铁之师 2 - 将军豪华版
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214
在GameMaker Studio 2里提供6种类型的数据结构,在这一章,我们先介绍其中的三个,它们分别是……最老的数据会最先被取出。每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部。……List这个结构里每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)